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O State of Play foi anunciado para 11 de novembro e focará em jogos do Japão e da Ásia.

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Por Joelle Daniels | 11 de Novembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A Sony anunciou que realizará uma nova transmissão State of Play focada em jogos do Japão e de toda a Ásia. O State of Play está programado para ser transmitido ao vivo em 11 de novembro, às 14h PT/17h ET/23h CET, e terá o dublador Yuki Kaji (Eren Yeager de Attack on Titan ) como apresentador. A duração do State of Play será superior a 40 minutos e a apresentação incluirá títulos independentes, bem como atualizações de jogos já disponíveis.

Embora não tenham sido fornecidos mais detalhes sobre os tipos de jogos que veremos no próximo State of Play, é provável que a transmissão apresente uma mistura de desenvolvedores da própria PlayStation Studios, bem como desenvolvedores terceirizados de diferentes portes. Considerando o foco em jogos do Japão e de outros países asiáticos, também é provável que vejamos novos trailers de jogos que já foram revelados e talvez até mesmo atualizações sobre os planos de grandes títulos da PlayStation, como Astro Bot e Ghost of Yōtei.

A última grande transmissão do State of Play aconteceu em setembro e contou com mais de 35 minutos dedicados a diversos jogos. O destaque da transmissão foi o novo título desenvolvido pelo estúdio por trás de Returnal, a Housemarque, chamado Saros. Essa apresentação estendida nos deu uma ótima visão do cenário principal de Saros – o planeta Carcosa – bem como do protagonista Arjun Devraj, interpretado por Rahul Kohli.

O trailer de Saros também nos deu uma ótima prévia da jogabilidade frenética do próximo jogo de tiro. Alguns dos novos detalhes apresentados incluem o Escudo Soltari, que pode bloquear projéteis inimigos e aprimorar uma Arma Poderosa após absorver dano suficiente. A narrativa do jogo girará em torno dos jogadores descobrindo o destino de membros desaparecidos de sua tripulação em Carcosa por meio de caches de holotags, além de enfrentar inimigos mais poderosos.

Mais recentemente, a Housemarque detalhou as reações dos desenvolvedores ao trailer do State of Play de setembro e discutiu como o estúdio vem aprimorando as bases de jogabilidade que havia estabelecido com seu jogo anterior, Returnal. Entre outras coisas, as ferramentas do novo protagonista foram mencionadas pelo designer-chefe do jogo, Abebe Tinari, como possibilitando “estratégias completamente novas”.

O escudo também influenciou a forma como o estúdio abordaria o design dos encontros, já que os inimigos agora podem ter padrões de ataque mais complexos graças à opção dos jogadores de bloquear esses ataques. Além disso, Saros também contará com novos sistemas de partículas dinâmicas em camadas, projetados pela Housemarque, com iluminação reativa e simulação de partículas de corpo rígido aprimorada para os projéteis.

Saros está sendo desenvolvido para PS5 e tem previsão de lançamento para 20 de março de 2026. 

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