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O próximo Grand Theft Auto não poderá ser desenvolvido por inteligência artificial, afirma o CEO da Take-Two: “Não seria muito bom”.

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Por Ravi Sinha | 30 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Embora tenha proclamado na semana passada que a IA generativa ajudaria a criar empregos, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, não acredita que ela possa produzir o próximo Grand Theft Auto. Em entrevista à CNBC, ele mencionou preocupações com a propriedade intelectual da tecnologia e como qualquer propriedade intelectual criada por IA “não é protegível”.

“Precisamos proteger nossa propriedade intelectual, mas, mais do que isso, precisamos ser atenciosos com os outros. Se você cria propriedade intelectual com IA, ela não é protegível.”

E se a tecnologia tivesse todas as restrições de uso removidas? “Será que poderíamos apertar um botão amanhã e criar um equivalente ao plano de marketing de ‘ Grand Theft Auto ‘?”, disse Zelnick. “A resposta é não. Primeiro, porque ainda não é possível fazer isso, e segundo, porque acredito que o resultado não seria muito bom. Seria algo bastante derivativo.”

Isso se deve principalmente à natureza “retrospectiva” da IA ​​e ao seu processamento de informações antigas, o que poderia ser ideal, por exemplo, para pesquisas sobre doenças. No entanto, essa abordagem entra em conflito com a criação de um universo narrativo rico, pelo qual títulos como Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption são conhecidos.

“Qualquer coisa que envolva computação de dados retrospectivos é realmente muito boa nisso, e isso se aplica a muitas coisas. O que fazemos na Take-Two, qualquer coisa que não esteja ligada a isso, será muito, muito ruim”, disse Zelnick.

É claro que isso não impediu outras empresas de investirem em IA, especialmente a Electronic Arts, que supostamente vem pressionando desenvolvedores há cerca de um ano para integrarem a tecnologia. A Microsoft também recebeu críticas por seu investimento na OpenAI, embora insista que não há nenhuma obrigação de usá-la no desenvolvimento de jogos. Como observou recentemente Greg Hermann, diretor de Halo: Campaign Evolved, “Trata-se realmente daquela faísca criativa que vem das pessoas e da melhoria dos fluxos de trabalho em geral.”

Quanto ao Grand Theft Auto atual, ou seja, Grand Theft Auto 6, ele será lançado em 26 de maio de 2026 para PS5 e Xbox Series X/S. Anteriormente previsto para este ano, o jogo foi adiado para receber mais aprimoramentos

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