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Especificações de hardware do PS6 foram finalizadas – Rumor

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Por Joelle Daniels | 15 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Embora a Sony e a AMD tenham algumas novas tecnologias em desenvolvimento, ambas as empresas as tendo apresentado em uma apresentação recente , parece que o prazo para o lançamento de algumas delas pode estar mais próximo do que esperávamos. De acordo com o vazador da indústria KeplerL2 nos fóruns do NeoGAF, a Sony praticamente finalizou as especificações para seu console de próxima geração – o PlayStation 6.

Quando questionado sobre os rumores de que o chip AMD do PS6 — codinome Orion — terá menos potência em sua CPU do que o chip Magnus do Xbox de próxima geração, bem como o fato de que o arquiteto-chefe do PlayStation, Mark Cerny, observou que novas tecnologias com a AMD estavam em fase de simulação, KeplerL2 respondeu dizendo que “as especificações estão muito finalizadas”.

Para fins de contexto, rumores anteriores indicaram que a APU (unidade de processamento acelerado) AMD Orion que alimenta o PS6 terá um consumo de energia relativamente baixo, em torno de 160 watts, em comparação com o consumo de energia do PS5 Pro, entre 200 e 240 watts. Em termos de desempenho bruto, o chip terá 8 núcleos Zen 6C e 2 núcleos Zen 6 de baixo consumo, além de 54 unidades de computação RDNA 5 com clock entre 2,6 e 3 GHz. Os oito núcleos Zen 6C no chip permitirão que até 7 sejam utilizados integralmente por desenvolvedores de jogos, enquanto um será reservado como opção de redundância.

Em termos de desempenho, isso significa que a APU Orion será capaz de atingir entre 34 e 40 TFLOPS (trilhões de operações de ponto flutuante por segundo). O PS5 oferece 10,28 TFLOPS, enquanto o PS5 Pro pode chegar a 16,7 TFLOPS. A memória também será uma melhoria notável em relação aos consoles da geração atual, com o PS6 sendo capaz de transferências de alta velocidade de 32 GT/s (gigatransferência por segundo) graças ao barramento de memória GDDR7 de 160 bits, capaz de atingir velocidades de transferência de até 640 GB/s.

A APU Magnus que equipa o Xbox de próxima geração, por outro lado, também contará com 8 núcleos Zen 6C, com 12 MB de cache L3 compartilhados entre eles. A GPU contará com 68 unidades de computação RDNA5 com quatro mecanismos de shader, além de um cache L2 de 24 MB, cerca de cinco vezes a quantidade do Xbox Series X. A memória do Xbox de próxima geração será gerenciada por um barramento de memória de 192 bits, com configurações de RAM de 24 GB, 36 GB ou 48 GB.

Relatórios anteriores indicaram que a APU Magnus, embora seja mais potente que a APU Orion do PS6, a diferença de potência não será tão radical. O chip do Xbox é supostamente capaz de oferecer desempenho entre 30% e 35% melhor que o do PS6, com consumo de energia cerca de 70% maior.

Relatórios recentes também indicaram que a Microsoft tem conversado com seus parceiros sobre a possibilidade de lançar seu Xbox de próxima geração em 2027. Da mesma forma, a Sony também parece estar planejando lançar seus consoles PS6 em 2027, salvo possíveis atrasos.

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