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Ao longo das muitas décadas e iterações de James Bond, o superespião britânico provou ser um venerável exército de um homem só. Nuances disso também são aparentes em 007 First Light, da IO Interactive, uma história de origem que mostra a jornada de Bond para alcançar seu status icônico.
No entanto, como o diretor criativo Hakan Abrak disse à Edge Magazine (via GamesRadar ), a desenvolvedora “não queria criar esse Superman desde o primeiro dia”, onde “ele está no topo do mundo, endurecido e experiente, passou por suas decepções e agora está escondido atrás de uma armadura de ferro. Isso não é necessariamente interessante.”
Essa versão de Bond foi mais notável em Dr. No, lançado em 1962. Apesar de ser o primeiro filme da franquia, não se trata de uma história de origem. “É bem insano que o Dr. No comece… e ele já esteja totalmente formado”, diz o diretor narrativo e cinematográfico Martin Emborg.
Ele está ganhando no bacará contra uma linda mulher, que só quer que ele a leve para casa. Ele está bebendo e meio entediado. Esta é só mais uma quinta-feira para ele. É a realização de um desejo em seu auge, né? Mas não é muito identificável.
Embora Bond possua sua suavidade e charme habituais, há um elemento de arrogância e intensidade condizente com sua personalidade mais jovem. Como demonstrado na demonstração de gameplay, ele desobedece abertamente às ordens de perseguir um alvo, disparando pelo campo. Depois, há toda a sequência do avião, que é um espetáculo por si só.
007 First Light provavelmente aumentará ainda mais as apostas quando for lançado em 27 de março de 2026 para Xbox Series X/S, PS5, PC e Nintendo Switch 2.