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Embora a desenvolvedora da MindsEye, Build a Rocket Boy, tenha aparentemente passado por grandes demissões após a má recepção do jogo de ação no início deste ano, a empresa agora está sob ataque do sindicato britânico IWGB Game Workers. O sindicato publicou uma carta aberta criticando a empresa por ter tratado seus funcionários com “desrespeito e maus-tratos de longa data”. A carta aberta também se referiu ao lançamento da MidnsEye como “um dos piores lançamentos de videogame desta década”, observando que 250 a 300 trabalhadores das empresas perderam seus empregos.
Entre os assuntos abordados pelo sindicato estão a falta de comunicação da Build a Rocket Boy com seus funcionários, os longos períodos de horas extras, especialmente nos quatro meses que antecederam o lançamento do MindsEye, quando a empresa implementou a obrigatoriedade de 8 horas extras semanais, bem como a “gestão desastrosa” das demissões. Além disso, o sindicato também criticou a Build a Rocket Boy por oferecer aos seus funcionários o “Time Off in Lieu” (TOIL) pelas horas extras forçadas, mas ainda assim não permitir que eles tirassem folga devido ao trabalho de “alta prioridade” pós-lançamento do MindsEye.
“Nós nos solidarizamos com os funcionários e ex-funcionários da Build a Rocket Boy enquanto eles entram com ações judiciais por meio do nosso sindicato e publicam uma carta aberta, condenando a maneira como foram maltratados e descartados pelos executivos milionários do estúdio”, escreveu o sindicato IWGB Game Workers em uma publicação nas redes sociais.
De acordo com o sindicato, a Build a Rocket Boy causou bastante “confusão e angústia” para seus funcionários ao lidar com as demissões. Na carta aberta, o sindicato descreveu o processo como envolvendo funcionários recebendo informações incorretas e avisos de demissão com prazos incorretos, além de serem alocados em equipes erradas, o que afeta suas métricas internas de desempenho.
“Essas e muitas outras questões, algumas das quais já foram tornadas públicas, causaram dor e estresse aos seus funcionários”, escreveu o sindicato em sua carta aberta. “Nossa experiência na empresa tem sido de esgotamento, insegurança no emprego, problemas de saúde e o fracasso de um jogo no qual muitos de nós dedicamos anos de nossas vidas. [A Build a Rocket Boy] precisa mudar. Os CEOs precisam ficar em segundo plano e permitir que os profissionais qualificados que permanecem na empresa trilhem o caminho à frente.”
O sindicato está exigindo um pedido público de desculpas da empresa pelos maus-tratos aos funcionários, uma compensação adequada aos afetados pelas demissões, a opção para funcionários em aviso prévio de redundância trabalharem durante o período de aviso prévio ou receberem o Pagamento em Lugar de Aviso Prévio (PILON), um esforço conjunto e documentado para melhorar as condições de trabalho no estúdio e um compromisso de usar parceiros externos oficiais para futuras demissões para evitar tratamento injusto.
A carta aberta foi assinada por 93 funcionários e ex-funcionários da Build a Rocket Boy, juntamente com a liderança da IWGB Game Workers, e critica especificamente os líderes da empresa Mark Gerhard e Leslie Benzies por tratarem mal os funcionários do estúdio.