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Ex-chefe da FTC chama a Microsoft de “grande demais para se importar” em vista do aumento de preço do Game Pass

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Por Joelle Daniels | 06 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Após a Microsoft ter anunciado recentemente seu novo sistema de níveis para assinaturas do Game Pass e, consequentemente, aumentado o preço do Game Pass Ultimate, a ex-presidente da Comissão Federal de Comércio (FTC), Lina Khan, recorreu às redes sociais para criticar a empresa. Em uma publicação nas redes sociais, Khan destacou a contribuição da Microsoft para a consolidação do setor com a aquisição da Activision Blizzard e como isso também levou a empresa a aumentar os preços do Game Pass.

“A aquisição da Activision pela Microsoft foi seguida por aumentos significativos de preços e demissões, prejudicando tanto jogadores quanto desenvolvedores”, escreveu Khan. “Como vimos em todos os setores, a crescente consolidação do mercado e o aumento dos preços costumam andar de mãos dadas. À medida que as empresas dominantes se tornam grandes demais para se importar, elas podem piorar a situação para seus clientes sem precisar se preocupar com as consequências.”

A declaração de Khan ocorre após ela ter lutado arduamente, durante sua gestão como chefe da FTC, contra a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Na época, ela havia alertado a indústria sobre os efeitos negativos que a fusão – avaliada em cerca de US$ 69 bilhões na época – acabaria sendo ainda pior para a indústria de jogos. Khan também se opôs à fusão, afirmando que a Microsoft impediria os estúdios sob a Activision Blizzard de lançar seus jogos em plataformas que não fossem da Microsoft.

A FTC tentou apelar contra a aquisição por meio de um recurso de liminar em 2023. No entanto, em maio, o recurso foi negado, juntamente com o juiz americano Daniel P. Collins escrevendo que a FTC não conseguiu mostrar a “probabilidade de sucesso no mérito quanto a qualquer uma de suas teorias”, com relação a violações antitruste.

Quanto à premissa de que a Microsoft tornaria os jogos da Activision Blizzard exclusivos para o Xbox, Collins escreveu que “todos os grandes fabricantes adotaram essa prática”, antes de observar que a Sony e a Nintendo “têm um número significativamente maior de jogos exclusivos em suas plataformas do que [a Microsoft]”.

Isso levou a FTC a abandonar seus recursos para um caso antitruste contra a Microsoft, com o órgão regulador divulgando uma declaração dizendo que o interesse público é “melhor atendido ao rejeitar o litígio administrativo neste caso”.

“Consequentemente, fica determinado que a reclamação neste assunto seja, e por meio disto é, rejeitada”, disse a FTC quando anunciou que estava desistindo de seu recurso.

Quanto ao Game Pass, além da versão Ultimate do serviço de assinatura, que agora custa US$ 30 por mês, a Microsoft também revelou a versão Essential, de US$ 9,99, que oferece mais de 50 jogos para PC, console e nuvem, bem como a versão Premium, de US$ 14,99, que oferece mais de 200 jogos, com títulos originais disponíveis dentro de um ano após o lançamento. A versão Ultimate, que oferece mais de 400 títulos, também incluirá jogos originais já no primeiro dia de lançamento.

Pouco depois deste anúncio, a presidente do Xbox, Sarah Bond, também observou que o serviço de assinatura tinha sido bastante bem-sucedido, tendo gerado um recorde de US$ 5 bilhões no ano fiscal anterior. “É um negócio lucrativo e, à medida que mais criadores aderem ao Xbox Game Pass, os pagamentos aos criadores aumentam, então achamos que é um bom negócio para os criadores”, disse ela.

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