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A desenvolvedora Sports Interactive lançou um novo trailer para seu próximo simulador de gerenciamento, Football Manager 26, desta vez com foco na explicação das diferentes táticas de jogo disponíveis para os jogadores e algumas das diferenças. O trailer, que você pode conferir abaixo, tem pouco mais de 4 minutos e também descreve o nível de flexibilidade que os jogadores terão devido às opções táticas para os estados de posse e fora de posse.
Tanto as táticas com e sem posse de bola estarão disponíveis em telas distintas, dando aos jogadores todas as ferramentas necessárias para ajustar exatamente o que cada jogador de sua equipe fará em qualquer situação. As novas telas também podem fazer uso da interface geral reformulada do jogo para dar aos jogadores uma visão ainda mais ampla de como suas opções táticas podem se integrar.
“A primeira coisa é que, se olharmos para o futebol real, se as pessoas querem recriar seus técnicos da vida real e criar suas táticas, é preciso ter essa divisão entre posse de bola e ausência de posse de bola para replicar corretamente o que eles estão fazendo”, explicou o analista de controle de qualidade da partida na Sports Interactive, Jack Sarahs, quando questionado sobre por que esse era um recurso importante a ser implementado.
A segunda parte é a mais prática, onde, por exemplo, no [ Football Manager 24 ], se você criasse uma tática e tivesse um ponta em um 4-3-3, e quisesse movê-lo para o meio-campo ofensivo por uma questão de posse de bola, não seria possível fazer isso sem afetar a forma como ele defendia. Já agora, com nossas formações com e sem posse de bola, você pode fazer essa mudança por uma questão de posse de bola sem afetar a falta de posse de bola.
O analista sênior de controle de qualidade da partida, CJ Ramson, também falou sobre como essa nova adição mudará as coisas para os jogadores em relação às suas funções. Samson explicou que as funções dos jogadores agora são divididas entre posse de bola e ausência de bola. Enquanto a posse de bola tem algumas novas funções, além de algumas das funções mais antigas serem reformuladas, a ausência de bola tem um conjunto completamente novo de funções.
“Uma das coisas mais importantes para mim é que você pode ter duas formações idênticas com a posse de bola para dois times diferentes, mas as funções e como elas se comportam fora da posse de bola farão com que elas se comportem de forma diferente”, disse Ramson.
Além disso, Ransom e Sarahs também apresentaram um novo recurso chamado visualizador. Por meio dele, os jogadores podem ter uma visão melhor de suas formações e táticas com detalhes extras, como porcentagens de chutes, recepção de passes e até mesmo outras estatísticas, como o funcionamento da transição ofensiva do time, a frequência com que os jogadores podem optar por perder tempo no jogo e como será o ritmo geral de todo o time.
O Football Manager 26 está sendo desenvolvido para PC, PS5, Xbox Series X/S, Android e iOS, e será lançado em todas as plataformas em 4 de novembro. Para mais detalhes sobre o simulador de gerenciamento, confira como será a nova experiência do dia da partida graças à mudança da Sports Interactive para o Unity Engine.