Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Reach ganha novo trailer mostrando jogabilidade em VR e a cidade subterrânea de Ferra

Últimos eventos

Publicidade AD

Achados Shopee

Por Joelle Daniels | 30 de Setembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A desenvolvedora nDreams Elevation e a editora nDreams lançaram um novo trailer para o próximo título de VR, Reach. O trailer, divulgado durante o PC Gaming Show – Tokyo Direct, foca no mundo de Reach e nos dá um breve resumo da história da civilização que construiu as estruturas subterrâneas épicas que exploraremos no jogo.

Grande parte da história de Reach gira em torno da cidade subterrânea de Ferra. A cidade foi criada por seres artificiais que foram criados por humanos em algum momento do passado e, como o narrador observa, esses seres herdaram o brilhantismo e as falhas da humanidade. “A vaidade deu lugar à inveja”, observa o narrador. “A inveja à guerra. E nossa outrora grandiosa cidade se transformou em ruínas.”

Além de mostrar as diversas vistas subterrâneas da cidade de Ferra, o trailer também mostra alguns dos diferentes inimigos que os jogadores enfrentarão ao longo da aventura. Esses inimigos podem variar desde os típicos soldados corpo a corpo até seres maiores, capazes de usar armamento pesado. O trailer então encerra o jogo apresentando um pouco da jogabilidade de parkour e ação de Reach .

Reach chegará ao PC VR (via Steam), Meta Quest 3 e PlayStation VR2 em 16 de outubro. A data de lançamento foi anunciada com um trailer do mês passado, que também nos deu uma olhada em um pouco da jogabilidade, bem como na configuração da história do jogo que faz com que o protagonista fique preso na cidade subterrânea de Ferra.

O enredo abrangente de Reach terá a protagonista — uma aventureira relutante que está tentando colocar as mãos em um “Núcleo de Poder” do qual a humanidade depende — caindo nas profundezas das ruínas de Ferra, onde ela terá que enfrentar seres artificiais adormecidos há muito tempo em sua tentativa de sobreviver.

Há uma grande ênfase na travessia em Reach, com a nDreams Elevation observando que o jogo de VR fará uso da consciência corporal total para garantir que os jogadores sintam-se imersos. A jogabilidade envolverá parkour acelerado, bem como outros estilos de travessia, como escalada, tirolesa e até mesmo um gancho. Há também outras ferramentas à disposição do jogador, como flechas que, ao serem atiradas contra uma parede, podem servir de apoio para os pés, permitindo a escalada da parede.

Em combate, a principal arma à disposição do jogador é um arco, que pode disparar uma variedade de tipos de flechas. Além dos efeitos elementais, essas flechas também costumam ter outros usos, como causar dano incrível ao atingir pontos fracos ou até mesmo incendiar objetos. Além do arco em si, o jogador também poderá usar armas de fogo e um escudo.

Aparentemente, armas também podem ser roubadas de soldados inimigos e usadas como uma distração rápida quando você as joga fora depois de acabar com a munição. O escudo também é uma ferramenta poderosa, permitindo ao jogador bloquear bastante dano de uma determinada direção.

 

Deixe seu comentário:

Regulamento geral de proteção de dados

A Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD,  CPRA, GDPR, Espaço Econômico Europeu EEE)

© Web Rádio PQP 2008 – 2025

Equipe

Política de Privacidade Termos e Condições Política de Cookies