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Desenvolvedora do Civilization 7, Firaxis, enfrenta demissões

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Por Joelle Daniels | 05 de Setembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A desenvolvedora Firaxis aparentemente está passando por dificuldades financeiras. A desenvolvedora de Civilization 7 parece ter sido atingida por demissões. Embora nenhum anúncio ou declaração oficial tenha sido feito pelo estúdio, ex-desenvolvedores que trabalharam em projetos como Civilization 7 e Midnight Suns da Marvel confirmaram suas demissões por meio de publicações no LinkedIn.

Uma dessas publicações é da ex-redatora da Firaxis, Emma Kidwell, que confirmou estar entre os que perderam seus empregos no estúdio. Em sua publicação no LinkedIn, Kidwell escreveu sobre ter trabalhado na Firaxis por quase 5 anos e ter trabalhado nos dois últimos grandes títulos lançados pelo estúdio.

“Olá a todos! Fui afetado pelas demissões na Firaxis e estou aberto a trabalhar como roteirista em tempo integral no seu estúdio”, escreveu Kidwell no LinkedIn. “Sou um escritor incrivelmente adaptável que escreveu sobre Civilization VII e Midnight Suns da Marvel durante meus (quase) 5 anos no estúdio, e recomendo que fiquem de olho nos meus ex-colegas que também foram demitidos.”

Embora a Firaxis ainda não tenha se pronunciado, a editora 2K Games confirmou que o estúdio foi atingido por demissões, de acordo com o Rock Paper Shotgun. Em seu comunicado, a editora afirmou que as demissões ocorreram para ajudar a reestruturar o estúdio e otimizar ainda mais seus processos de desenvolvimento.

“Podemos confirmar que houve uma redução de pessoal hoje na Firaxis Games, enquanto o estúdio reestrutura e otimiza seu processo de desenvolvimento para adaptabilidade, colaboração e criatividade”, disse um porta-voz da 2K, de acordo com a RPS.

Civilization 7 foi lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em fevereiro. Desde então, a Firaxis confirmou que vem trabalhando na correção de vários problemas que afetam o jogo de estratégia em turnos. Logo após o lançamento, o estúdio comentou sobre levar em consideração o feedback dos jogadores ao trabalhar nas atualizações do jogo.

Algumas das mudanças em andamento incluem tornar a interface do jogo “mais intuitiva”, além de “melhorar a legibilidade do mapa” e “consertar pontos que precisam de mais polimento, como a formatação”, entre outras coisas. O estúdio também está trabalhando em “balanceamento e aprimoramento contínuos da IA, ajustes na diplomacia e em crises, além de correções adicionais de bugs”.

A primeira atualização lançada para Civilization 7 trouxe consigo uma série de correções de bugs, mas também teve o efeito adicional de desabilitar o modo multijogador entre plataformas entre as versões para PC e console do jogo.

Enquanto isso, a Firaxis também confirmou que está trabalhando em conteúdo pós-lançamento para Civilization 7. O título receberá DLCs pagos, que foram chamados pelo estúdio de “Coleções”. Esses lançamentos de DLCs trarão consigo novas civilizações, líderes e Maravilhas jogáveis. Março viu o lançamento do primeiro deles, com uma Coleção chamada Crossroads of the World.

O segundo DLC, Right to Rule Collection, foi lançado em julho e apresentou Genghis Khan como um dos novos líderes jogáveis ​​do Civilization 7, junto com a civilização Assíria e uma série de itens cosméticos.

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