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A desenvolvedora Crystal Dynamics anunciou uma nova rodada de demissões que afetarão o estúdio. O anúncio foi feito por meio de uma publicação no LinkedIn, onde o estúdio não revelou quantos de seus funcionários foram afetados pelas demissões. No anúncio, o estúdio afirmou que a decisão foi tomada “para garantir a saúde a longo prazo” do estúdio.
“Hoje, tomamos a difícil decisão de nos desfazer de vários de nossos talentosos colegas, em decorrência da evolução das condições comerciais. Essa decisão não foi tomada de ânimo leve”, escreveu o estúdio em seu comunicado. “No entanto, era necessária para garantir a saúde a longo prazo do nosso estúdio e as principais prioridades criativas em um mercado em constante transformação.”
Aos afetados, reconhecemos e agradecemos pelo trabalho árduo, talento e paixão. Estamos comprometidos em oferecer todo o apoio e recursos à nossa disposição durante esta transição.
A Crystal Dynamics mencionou que as demissões não afetaram o desenvolvimento de seu próximo projeto na franquia Tomb Raider.
“Aos nossos times, jogadores e parceiros, agradecemos o apoio contínuo enquanto construímos juntos um futuro criativo, sustentável e resiliente”, escreveu. “Isso inclui o futuro de Tomb Raider, que permanece inalterado por esta decisão.”
O anúncio ocorre pouco depois de a Microsoft ter cancelado Perfect Dark, no qual a Crystal Dynamics estava trabalhando em conjunto com a The Initiative. O título foi apenas um dos muitos projetos cancelados pela Microsoft após as grandes demissões que afetaram a empresa no mês passado. Além de Perfect Dark, Everwild, da Rare, também estava entre os projetos cancelados.
Esta nova rodada de demissões na Crystal Dynamics ocorre após outra rodada ocorrida em março, quando o estúdio anunciou a demissão de 17 funcionários. Não se sabe como essas rodadas de demissões afetaram os diversos projetos nos quais a Crystal Dynamics vem trabalhando.
Quanto a Tomb Raider, o estúdio havia revelado em setembro de 2024 que estava recrutando novos desenvolvedores para os projetos. Na época, o estúdio estava procurando um Artista de Franquia Sênior, que daria “orientação visual a equipes externas que desenvolvessem conteúdo sob a marca Tomb Raider “.
A confirmação de que um novo Tomb Raider estava em desenvolvimento surgiu em 2022. O estúdio também havia anunciado na época que estava desenvolvendo o título usando a Unreal Engine 5. Nenhum outro detalhe sobre o projeto foi revelado até o momento. A Crystal Dynamics também não confirmou se este novo projeto será uma continuação de Shadow of the Tomb Raider, de 20018 , ou se será mais um reboot da série.
Shadow of the Tomb Raider foi o terceiro jogo da reinicialização da série, que começou em 2013 com um jogo simplesmente intitulado Tomb Raider . A série também incluiu Rise of the Tomb Raider , de 2015 , com todos os três títulos focando nas primeiras aventuras da protagonista Lara Croft, que aos poucos se tornaria a personagem icônica dos jogos anteriores, tanto em habilidade quanto em reputação.
A Crystal Dynamics também trabalhou anteriormente em outros projetos, incluindo Marvel’s Avengers.