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O relatório financeiro semestral da Remedy Entertainment , abrangendo o período de janeiro a junho de 2025, já está disponível, oferecendo atualizações sobre projetos em desenvolvimento e outros lançamentos. A empresa teve apenas um grande lançamento nesse período: FBC: Firebreak, um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo ambientado no universo Control. Uma estreia honrosa para a empresa, que alcançou mais de um milhão de jogadores nos primeiros dez dias.
A Remedy observou que a “maioria” era composta por jogadores de Xbox Series X/S e PS5 (devido ao Game Pass e ao PlayStation Plus Extra/Premium). E, embora o lançamento tenha sido “tecnicamente bem-sucedido”, teve um desempenho inferior no Steam, que deveria ser “o principal canal de vendas ao consumidor no PC”.
Comercialmente, não ficamos satisfeitos com as vendas ao consumidor do FBC: Firebreak na fase de lançamento . Até o momento, o desempenho comercial do FBC: Firebreak tem sido amplamente impulsionado pelos contratos de assinatura do Xbox e do PlayStation. Uma parcela considerável da receita desses contratos ainda será reconhecida durante o período do contrato.
Claro, não estamos abrindo mão da experiência. “ FBC: Firebreak foi projetado como um jogo que evolui com o tempo. Apesar do lançamento conturbado, acreditamos que temos um jogo sólido para desenvolver. Jogadores que passaram mais de uma hora jogando o jogo o avaliaram, em sua maioria, positivamente, o que nos mostrou que a experiência principal do jogo é divertida. Já lançamos patches e comunicamos como o jogo continuará a se desenvolver.”
Isso inclui a primeira grande atualização no mês que vem, que adicionará uma nova Profissão centrada em um “trem de sushi”, dois novos inimigos e uma reformulação na progressão. Os Níveis de Corrupção e Autorização também serão removidos para focar mais em variações pré-definidas de Profissões existentes, acessíveis através do novo Quadro de Crise.