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O criador de Dead Space e diretor de The Callisto Protocol, de 2022, Glen Schofield, disse que pode ter encerrado a carreira de diretor de jogos por enquanto. Em uma publicação no LinkedIn, Schofield escreveu sobre a dificuldade de obter apoio financeiro para um novo jogo no qual estava trabalhando com a filha.
“Nos últimos oito meses, tenho trabalhado discretamente com minha filha, Nicole, em uma nova ideia de jogo”, escreveu Schofield. “Ela me apresentou a ideia, e eu adorei imediatamente. Algo que eu nunca tinha visto antes. Estamos chamando de um novo subgênero do terror — não apenas terror, mas algo mais.”
Embora Schofield tivesse decidido usar um orçamento de US$ 17 milhões para desenvolver o projeto integralmente e desenvolvido um protótipo com uma pequena equipe para tentar obter financiamento, ele acabou encontrando um obstáculo na hora de efetivamente conseguir financiamento para o jogo. Boa parte do feedback, segundo Schofield, se resumia ao orçamento, com potenciais investidores pedindo que ele “aumentasse para US$ 10 milhões” e, posteriormente, reduzisse o orçamento para US$ 2 a US$ 5 milhões.
“Então, no mês passado, decidimos desistir. Algumas ideias são melhores se não forem tocadas do que feitas de forma barata”, continuou ele. “Tínhamos uma equipe de seis pessoas aqui nos Estados Unidos e uma equipe completa no Reino Unido. Agora, todo mundo está procurando trabalho. São todos talentosos — se você estiver contratando, me avise.”
Quanto a mim, trabalhei em jogos de todos os tamanhos. De nós dois a mais de 300 desenvolvedores. Passei os últimos 15 a 20 anos criando grandes títulos AAA com ótimas equipes. É isso que eu faço. É isso que eu amo. Mas com a indústria em pausa, o AAA parece estar muito distante.
Por fim, Schofield disse que dará uma pausa na direção de novos projetos e, em vez disso, voltará a trabalhar em sua própria arte. Ele também mencionou que pode acabar nunca mais dirigindo um jogo. Isso, no entanto, não é definitivo.
“Ainda estou por aí, fazendo arte, escrevendo histórias e ideias e ainda torcendo pela indústria”, escreveu ele. “Mas talvez eu tenha dirigido meu último jogo. Quem sabe? Se sim, obrigado por jogar meus jogos.”
O último grande título em que Schofield trabalhou como diretor foi The Callisto Protocol. No entanto, o título não obteve o sucesso comercial desejado pela editora Krafton, e Schofield acabou deixando o estúdio que havia cofundado — o Striking Distance Studios —, com seu papel sendo assumido por Steve Papoutsis.
“As contribuições de Glen durante seu tempo na Krafton foram inestimáveis”, escreveu Krafton em um comunicado em 2023. “Ele construiu uma equipe de talentos excepcionais no Striking Distance Studios e estabeleceu um alto padrão para o trabalho que realizavam juntos todos os dias. Estamos confiantes no sucesso contínuo da equipe devido ao impacto significativo que Glen teve, e por isso lhe devemos nossa mais profunda gratidão.”