Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:
Em meio ao beta fechado final de Where Winds Meet, a desenvolvedora Everstone Studio, juntamente com a publicadora NetEase Games, lançou um novo vídeo dos bastidores do RPG de ação em mundo aberto. O vídeo foca na captura de movimentos usada nas animações do jogo, nos dando uma visão do processo realizado no estúdio de captura de movimentos do jogo em Pequim.
O vídeo, que você pode conferir abaixo, também nos dá dicas sobre algumas cenas musicais do jogo, além de onde vieram as danças interpretadas pelos artistas de captura de movimento.
“Esta é uma dança do período das Cinco Dinastias e Dez Reinos, que surgiu depois da Dinastia Tang”, observa Tian Tian, professor associado da Academia de Dança de Pequim e diretor de dança vencedor do Prêmio Lotus, além de diretor do Segmento de Cerimônias dos Jogos Olímpicos de Inverno de Pequim. “Baseamos o design visual desta dança das divindades voadoras de Dunhuang. Ela deve ser elegante na forma e fluida nos movimentos, especialmente no ar.”
“Ao coreografar, costumo usar movimentos menos convencionais. Minha esperança é criar uma qualidade de movimento única que a diferencie.”
Tian também entra em detalhes sobre como coreografar sequências de dança para captura de movimento oferece seu próprio conjunto de desafios, devido em grande parte à habilidade e precisão exigidas dos dançarinos que usam os trajes de captura de movimento.
“A captura de movimentos exige um controle ainda mais preciso por parte dos artistas”, explica Tian. “A precisão de cada movimento é mantida em um padrão mais elevado. Um dos elementos mais críticos na dança de captura de movimentos é o timing – você deve completar um movimento, prever uma batida ou amortecimento e, em seguida, fazer a transição para o próximo. Esse momento de pausa é essencial.”
Junto com a explicação de Tian sobre seu processo para a sequência de dança, o trailer também nos dá uma visão de como a dança se desenrola na cena de Where Winds Meet , intercalada com cortes para o estúdio de captura de movimento, onde os atores também estão encenando as mesmas sequências de dança.
Durante o beta fechado de Where Winds Meet, um vídeo com 10 minutos de gameplay também foi disponibilizado online, nos dando uma boa ideia do combate e da travessia do próximo RPG de ação, todos fortemente influenciados por Wuxia. Também pudemos ver diversas atividades paralelas que os jogadores podem participar, desde missões secundárias até minijogos completos, onde os jogadores podem enfrentar um lutador de sumô em seu próprio esporte.
Curiosamente, o vídeo também nos deu dicas sobre alguns dos sistemas de monetização que podem estar em vigor em Where Winds Meet. Através da interface do jogo, era possível identificar botões para a loja do jogo, bem como para o passe de batalha. Além disso, havia botões para os aspectos sociais do jogo, incluindo listas de amigos, opções para jogar em modo cooperativo e até mesmo a opção de ingressar em guildas e equipes.
O beta fechado de Where Winds Meet está previsto para terminar em 31 de julho. Quando for lançado, o jogo chegará para PC, iOS, Android e PS5, com o PS5 recebendo seis meses de exclusividade.