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Após o sucesso do lançamento do Forza Horizon 5 no PS5 no início deste ano, o Xbox pode estar interessado em trazer mais de seus títulos para o console da Sony, bem como para o Nintendo Switch 2. Embora a própria Microsoft não tenha feito nenhum anúncio sobre isso, a crença de que a empresa pode trazer mais de seus jogos para outros consoles vem de uma reportagem do The Game Business, juntamente com discussões sobre o sucesso do Forza Horizon 5 do analista da Circana, Mat Piscatella.
No relatório, Circana acredita que o mercado de jogos evoluiu a ponto de os clientes não trocarem mais seu console principal por jogos exclusivos. Ele acredita que já passamos “muito” desse ponto e que o futuro do Xbox provavelmente reside em mais lançamentos multiplataforma. Citando o sucesso recente do Forza Horizon 5 graças ao seu PS5, Piscatella menciona que isso é algo que veremos acontecer cada vez mais no futuro.
“Já faz mais ou menos um ano que estamos vendo isso”, disse Piscatella. “Todo mês você vê um jogo que já estava fora do ar há algum tempo. E você fica tipo, como isso aconteceu? Bom, saiu em outra plataforma.”
O fato de que muitos jogadores agora têm acesso ao Forza Horizon 5 em comparação a antes, quando ele estava disponível apenas para Xbox e PC, tem sido um grande motivo para seu sucesso recente. Piscatella acredita que, atualmente, os jogadores já se estabeleceram em ecossistemas específicos voltados para consoles, sejam da Sony ou da Microsoft. Esses ecossistemas incluem listas de amigos e até cópias digitais de jogos comprados em plataformas mais antigas.
“Hoje em dia, quem compra um sistema de hardware faz isso por causa do ecossistema, por causa da lista de amigos”, continuou ele. “Não vamos mais fazer as pessoas trocarem de console por causa de exclusividades. Já passamos desse ponto.”
As pessoas estão arraigadas em seus sistemas. E levar o conteúdo até elas é a única maneira de vencer. E é isso que todo mundo está fazendo, exceto a Nintendo, que tende a fazer do seu jeito. Até eles poderiam se beneficiar disso, mas é claro que não vão, esse não é o modus operandi deles.
Segundo Piscatella, pelo menos nos EUA, o mercado se tornou competitivo o suficiente, com os jogadores presos em seus próprios sistemas, e as empresas vão querer se concentrar mais em levar seus jogos aos jogadores, em vez de tentar atraí-los por meio de exclusivos para consoles. Isso também se deve ao fato de que, devido à popularidade de jogos de serviço online, como Fortnite, que ocupam a maior parte do tempo de jogo do jogador, os títulos que não são de serviço online precisam competir entre si pelo tempo do jogador.
“Nos EUA, pelo menos, os dez principais jogos de serviço ao vivo consomem metade de todo o tempo de jogo todo mês, e todos os outros jogos precisam lutar pelo restante”, disse ele. “Portanto, levar esse conteúdo para onde as pessoas estão é a única maneira de vencer em um ambiente como o que estamos observando agora.”
” Forza sendo tão forte… isso é ótimo. Isso é um bom presságio para sua próxima iteração, se eles forem lançados em todos os sistemas desde o primeiro dia. Cada jogo encontrando seu caminho para mais lojas e ecossistemas… é assim que você vai sobreviver e vencer.”