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A desenvolvedora Leenzee lançou uma nova atualização para seu recém-lançado RPG de ação Wuchang: Fallen Feathers. A atualização, numerada como patch 1.3, tem como objetivo principal trazer melhorias de desempenho e correções de bugs para o título. Uma atualização mais abrangente está prevista para ser lançada nos próximos dias e deve abordar mais problemas de desempenho que os jogadores têm enfrentado.
Entre os principais problemas resolvidos com a atualização estão as otimizações para o uso de VRAM em GPUs de baixo custo, onde placas de vídeo com 8 GB ou menos de VRAM agora poderão se beneficiar de otimizações para economia de memória em níveis de textura e qualidade. No entanto, jogadores com VRAM mais alta só verão essas otimizações quando a qualidade da textura estiver definida como Baixa.
O Modo de Baixa Latência também foi alterado, agora disponível para uso como uma alternância manual, em vez de ser habilitado por padrão, sem opções para alterá-lo. Essa estabilidade visa principalmente reduzir travamentos e travamentos que podem ser causados por jogadores com VRAM insuficiente.
Em relação às correções de bugs, a atualização corrige um possível travamento que poderia ocorrer logo após a exibição do logotipo do estúdio ao iniciar o jogo. Um bug que causava travamentos em algumas animações de finalização foi corrigido. A atualização também trouxe alguns ajustes de balanceamento, principalmente a redução do número de minas terrestres e o ajuste de seu dano no segundo capítulo do jogo.
Wuchang: Fallen Feathers está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Wuchang: Notas do patch 1.3 do Fallen Feathers:
Otimizações relacionadas ao desempenho
Otimização de VRAM para GPUs de baixo custo:
Correções de bugs e melhorias de estabilidade
Ajustes de equilíbrio da jogabilidade
Capítulo 2 – Rebalanceamento de encontros com minas terrestres: