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Desenvolvedores da MindsEye são notificados sobre riscos no emprego, CEO culpa sabotadores “externos e internos” – Rumor

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Por Joelle Daniels | 05 de Julho de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Embora não seja segredo que a desenvolvedora Build a Rocket Boy não está se saindo muito bem com seu mais recente título, MindsEye, novos relatórios indicam que vários empregos no estúdio podem estar em risco. De acordo com a IGN, e-mails foram enviados internamente alertando os funcionários sobre a possibilidade de seus empregos estarem em risco. Os relatórios também indicam que esses e-mails também foram enviados para a PlayFusion – um estúdio adquirido pela Build a Rocket Boy no ano passado. No total, cerca de 300 empregos parecem estar em risco.

Embora esses e-mails tenham sido enviados, a reportagem também revela que o chefe do estúdio, Leslie Benzies, se dirigiu à equipe por videochamada no início desta semana. Como parte de fontes que preferiram permanecer anônimas, arriscando seus empregos, Benzies falou sobre a “recuperação” do estúdio, o que eventualmente levaria ao relançamento de MindsEye. Benzies também teria atribuído os problemas do jogo a “sabotadores” de dentro e de fora da empresa.

Curiosamente, o comentário de Benzies sobre sabotadores ecoa comentários semelhantes feitos pelo co-CEO do estúdio, Mark Gerhard, em junho, poucos dias antes do lançamento de MindsEye. Na época, Gerhard escreveu no canal do estúdio no Discord que acreditava “100%” que a negatividade em torno do título havia sido financiada por alguém.

“Acabei de dizer que há um esforço concentrado de algumas pessoas que não querem ver Leslie ou Build A Rocket Boy fazerem sucesso e que estão se esforçando para destruir o jogo e o estúdio”, escreveu ele em outra publicação no canal do Discord. “É bem fácil ver os bots e as respostas repetidas a qualquer conteúdo que publicamos.”

Relatos de funcionários sendo alertados sobre demissões iminentes surgiram apenas algumas semanas após a divulgação dos primeiros relatos de que a Build a Rocket Boy poderia estar considerando demitir mais de 100 funcionários. O relatório surgiu como parte de um processo de consulta de 45 dias, exigido pela legislação do Reino Unido sempre que uma empresa corta mais de 100 empregos em um período de 90 dias. Esse processo teria começado em 23 de junho.

Segundo analistas, MindsEye foi bastante afetado pelo boca a boca negativo, com o alcance do jogo sendo “pouco menor” do que 250.000 jogadores no total. Destes, cerca de 150.000 estavam no PS5 e 35.000 no Steam. O baixo número de jogadores no Steam também representa um grande problema para o título, já que um de seus principais recursos – o kit de criação Build.MindsEye, que permite aos jogadores criar seu próprio conteúdo – é exclusivo da versão para PC do jogo.

A propaganda boca a boca negativa em relação ao jogo provavelmente surgiu devido à infinidade de problemas técnicos que a MindsEye enfrentou desde o seu lançamento. Logo após o lançamento, o estúdio divulgou uma declaração no Reddit onde escreveu sobre estar “de coração partido” com o estado em que a MindsEye foi lançada.

MindsEye está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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