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Embora a recepção ao jogo de ação em mundo aberto MindsEye tenha sido, na melhor das hipóteses, mediana, parece que a desenvolvedora Build A Rocket Boy está passando por algumas demissões após seu lançamento. De acordo com a IGN, o estúdio foi informado de que enfrentará cortes de empregos como parte de um esforço para reduzir as demissões, o que pode afetar mais de 100 funcionários.
Embora ainda não tenha feito nenhuma declaração oficial sobre o assunto, uma das fontes do relatório revelou que um processo de consulta de 45 dias — exigido pela lei do Reino Unido sempre que uma empresa corta empregos de mais de 100 de seus funcionários em 90 dias — começou em 23 de junho.
Grande parte da recepção mediana ao MindsEye se deve à abundância de bugs e problemas técnicos que os jogadores enfrentaram ao experimentar o jogo. A desenvolvedora recorreu ao Reddit para se desculpar pelo estado do jogo, prometendo também atualizações que o tornariam mais jogável.
“Estamos desolados porque nem todos os jogadores conseguiram experimentar o jogo como pretendíamos”, escreveu o estúdio. “Nossa prioridade é otimizar o desempenho e a estabilidade para que todos os jogadores, em todos os dispositivos, possam desfrutar de uma experiência de alta qualidade.”
Em sua postagem, o estúdio também mencionou que um dos maiores motivos para os problemas de desempenho do jogo se resumia a um vazamento de memória que aparentemente afetava um em cada dez jogadores do MindsEye .
Nossas equipes trabalharam incansavelmente a noite toda para resolver muitos desses problemas e agora identificamos que a grande maioria das falhas foi causada por vazamento de memória. Isso afetou cerca de 1 em cada 10 jogadores.
Lançado no início deste mês, MindsEye recebeu bastante reação negativa devido aos seus problemas de desempenho. Um usuário notou que a Sony começou a permitir reembolsos para cópias digitais. Isso é especialmente notável, já que o PlayStation é conhecido por suas políticas rígidas de não oferecer reembolsos, com a única exceção a essa regra sendo Cyberpunk 2077 , quando foi lançado em estado bruto para PS4.
“Eu estava verificando se era possível processar o reembolso para você e tenho boas notícias”, escreveu um membro da equipe de suporte do PlayStation, de acordo com uma publicação em uma rede social. “Normalmente, não temos permissão para processar reembolsos de jogos que foram baixados devido à política de cancelamento da PlayStation Store. No entanto, entendemos que você está tendo problemas com o jogo após a solução de problemas que realizou e que deseja solicitar um reembolso, então abriremos uma exceção e processaremos seu reembolso como um gesto de boa vontade em relação à sua conta.”