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Enquanto a desenvolvedora Build A Rocket Boy se aproxima lentamente do lançamento de seu título de estreia, MindsEye, em 10 de junho, o co-CEO Mark Gerhard acessou o servidor oficial do jogo no Discord para falar sobre as reações geralmente mornas e negativas que o marketing do título tem recebido. Conforme registrado pela Eurogamer, Gerhard acredita que as reações negativas aos trailers recentes antes do lançamento do jogo são parte de um “esforço conjunto” de uma entidade desconhecida que financia a negatividade em relação ao título.
Respondendo a uma publicação que perguntava “Você acha que todas as pessoas que reagiram negativamente foram financiadas por alguém?”, Gerhard respondeu dizendo “100%”. Ele continuou em outra publicação, dizendo “Não é preciso muito para adivinhar quem”.
“Acabei de dizer que há um esforço concentrado de algumas pessoas que não querem ver Leslie ou Build A Rocket Boy fazerem sucesso e que estão se esforçando para destruir o jogo e o estúdio”, escreveu Gerhard em uma publicação posterior. “É bem fácil ver os bots e as respostas repetidas a qualquer conteúdo que publicamos.”
Vale ressaltar que o marketing por trás do MindsEye tem sido incrivelmente confuso. Chegamos a nos referir a ele como uma completa bagunça, já que em todos os seus trailers, o título parece ser um jogo de tiro genérico com elementos de direção. Acreditamos que a alta qualidade dos lançamentos independentes nos últimos tempos colocou o MindsEye em desvantagem, especialmente porque o estúdio demorou um pouco para lançar trailers mais substanciosos.
Falando em trailers mais substanciais, a MindsEye divulgou um que nos deu uma visão mais aprofundada da direção e dos tiros com cobertura. O trailer também mostrou como os jogadores poderão pilotar aeronaves, além de delinear mais detalhes da história, que envolve o protagonista Jacob Diaz visitando Redrock City para descobrir o que há de errado com suas memórias.
A Build A Rocket Boy também revelou seus planos para o conteúdo pós-lançamento do jogo, incluindo novas missões, eventos colaborativos, novos modos de jogo, modos multijogador e atualizações para o modo livre do título, previstas para o final do ano. O jogo também contará com um Passe Premium, que inclui uma missão extra do Modo Horda e um Pacote Exótico com mais itens cosméticos para equipar o protagonista, o Drone DC 2 e o veículo Silva.
MindsEye está programado para ser lançado no PC, PS5 e Xbox Series X/S. O estúdio também revelou recentemente os requisitos de hardware para o lançamento no PC por meio de uma atualização na página do jogo no Steam. Para executar MindsEye, os jogadores precisarão, no mínimo, de um PC com uma CPU Intel Core i5-12400F ou AMD Ryzen 5 5600X, uma GPU Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5600 XT e 16 GB de RAM. No entanto, o estúdio recomenda hardware mais robusto, como uma CPU Intel Core i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D e uma GPU Nvidia GeForce RTX 4070 ou AMD Radeon RX 6800 XT.