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FBC: Trailer do Firebreak mostra Path Tracing e desempenho do DLSS 4 no PC

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Por Ravi Sinha | 19 de Maio de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

FBC: Firebreak, da Remedy Entertainment, é um dos vários títulos que serão lançados com suporte para Geração de Multi-Quadros e Traçado de Caminho. Após o anúncio da Nvidia de que os próximos jogos suportarão os recursos do DLSS 4, a empresa lançou um novo trailer apresentando ambos os recursos.

O impacto mais notável do Path Tracing é visível após cerca de 17 segundos, com uma placa de “Desvio” refletida em uma poça d’água próxima. O reflexo parece mais nítido e inclui mais detalhes, como o corrimão próximo. No entanto, até mesmo as sombras projetadas pela iluminação são notáveis, parecendo muito mais suaves e naturais com o Path Tracing.

A próxima cena enfatiza isso melhor, onde uma fogueira próxima ilumina o pilar e seus insetos assustadores de forma mais realista. O jogo roda em uma GeForce RTX 5090 em 4K e configurações máximas, então seu desempenho pode variar.

 

FBC: Firebreak será lançado em 17 de junho para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Os requisitos mínimos e recomendados para PC ainda não foram confirmados, embora a Remedy diga que não serão tão altos quanto os de Alan Wake 2.

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