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Embora o trabalho remoto tenha sido uma opção para várias das maiores empresas em todo o mundo desde os lockdowns globais causados pela pandemia de COVID-19 em 2020, a EA aparentemente está pressionando para que todos os funcionários retornem ao escritório. De acordo com a IGN, o CEO da EA, Andrew Wilson, enviou um e-mail solicitando que os funcionários retornem ao escritório e afirmando que “trabalho híbrido” agora seria definido como funcionários que precisam estar em um escritório local por pelo menos três dias por semana.
De acordo com o e-mail de Wilson, a decisão de trazer os funcionários de volta ao escritório resultará em “uma energia cinética que alimenta a criatividade, a inovação e a conexão, muitas vezes resultando em avanços inesperados que levam a experiências incríveis para nossos jogadores”. Mais adiante no e-mail, Wilson também disse que a empresa planeja, eventualmente, eliminar completamente as “funções locais externas”.
A presidente da EA Entertainment, Laura Miele, revelou mais detalhes sobre os planos da EA em relação ao trabalho remoto em um e-mail de acompanhamento, informando que essa iniciativa de retorno ao escritório não entrará em vigor imediatamente. Em vez disso, Miele afirma que, independentemente de onde o funcionário resida, ele deve continuar trabalhando “conforme orientado pela sua Unidade de Negócios até novo aviso”. O e-mail de Miele também afirma que os funcionários receberão um aviso prévio de 12 semanas antes que as mudanças comecem a ser implementadas.
Em relação ao trabalho híbrido, Miele escreveu que a EA está introduzindo um sistema de classificação em um raio de 48 km/30 milhas ao redor de seus escritórios. Os funcionários que moram dentro desse raio serão classificados como trabalhadores híbridos, enquanto aqueles que moram fora dele serão classificados como trabalhadores remotos, “a menos que sua função seja designada como Presencial ou Híbrida”. De modo geral, a EA planeja encerrar seu modelo de trabalho Local Externo nos próximos 3 a 24 meses. “Qualquer exceção ao modelo de trabalho e futuras contratações remotas exigirão a aprovação do CEO Direct/minha”, explicou Miele em seu e-mail.
Funcionários da EA, que conversaram com a IGN sob condição de anonimato, expressaram preocupações quanto ao seu futuro na empresa, especialmente aqueles que se enquadrariam na nova classificação da EA como trabalhadores remotos e no eventual fim do programa. Os funcionários também expressaram preocupações com alguns de seus longos deslocamentos. Houve também funcionários que não conseguem se deslocar regularmente para o escritório devido a problemas de saúde pessoais ou por motivos relacionados aos cuidados com os filhos, o que levantou preocupações sobre a nova iniciativa da EA de retorno ao escritório.
Em abril, a EA também anunciou que demitiria cerca de 300 funcionários em suas diversas equipes. As demissões teriam impactado significativamente a divisão de Experiências da EA, abrangendo as equipes de suporte ao cliente, marketing e atendimento aos fãs. As demissões também afetaram a desenvolvedora Respawn Entertainment. Como resultado, o estúdio anunciou o cancelamento de dois de seus projetos de incubação em “estágio inicial”.
A desenvolvedora de jogos de corrida Codemasters também anunciou uma série de demissões , além de interromper o trabalho em futuros jogos do gênero simulador de corrida de rali , além de cancelar o EA Sports WRC . Em seu comunicado, o estúdio afirmou que as demissões foram feitas para reduzir algumas funções e realocar outras, em um esforço para direcionar maior foco em seu portfólio.