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The Last of Us Part 2 Remastered para PC recebe mais correções de bugs na última atualização

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Por Joelle Daniels | 02 de Maio de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A Naughty Dog, a Sony e a Iron Galaxy lançaram uma nova atualização para a versão para PC de The Last of Us Part 2 Remastered. A atualização, numerada como versão 1.3.10430.0406, traz consigo uma série de correções de bugs em vários aspectos do jogo. De acordo com o anúncio da atualização , as correções foram baseadas no feedback dos jogadores.

Uma das principais novidades adicionadas na atualização foi o efeito dinâmico de gotejamento de sangue, que antes não funcionava corretamente quando os jogadores atiravam em partes do corpo dos inimigos ou usavam um ataque corpo a corpo. A atualização também permite o uso de Gatilhos Adaptáveis ​​no controle DualSense quando ele estiver sendo usado através da Entrada Steam. A responsividade e a funcionalidade geral do controle DualSense através da Entrada Steam também foram aprimoradas.

A atualização também traz uma série de pequenas correções de bugs, como um pequeno bug visual na interface do Steam que mostrava jogadores na Lista de Amigos do Steam como se estivessem no Menu Principal do jogo quando jogavam o modo Sem Retorno. Um bug visual relacionado à iluminação em ambientes subaquáticos escuros, que estava pixelada em algumas seções, também foi corrigido.

The Last of Us Part 2 Remastered foi lançado para PC no início deste mês. O jogo traz todos os recursos que vieram com o lançamento remasterizado para PS5, incluindo o modo de jogo Sem Retorno, além de uma série de recursos exclusivos para PC, como suporte para telas ultrawide.

Enquanto isso, a adaptação de The Last of Us para a HBO está atualmente no meio de sua segunda temporada, com o objetivo de adaptar a história de The Last of Us Parte 2. A estreia da segunda temporada da série atraiu 5,3 milhões de espectadores no primeiro dia, somente nos EUA.

Notas do patch 1.3.10430.0406 de The Last of Us Part 2 Remastered para PC:

  • O efeito dinâmico de gotejamento de sangue agora é visível em partes do corpo quando atingido ou ferido por um ataque corpo a corpo.
  • Corrigido um bug que fazia com que os efeitos de respingos de sangue na tela desaparecessem brevemente ao mover a câmera rapidamente ou esquivar, se o aumento de escala estivesse habilitado.
  • Foi resolvido um problema que ocorria com alguns jogadores ao realizar uma jogada rápida após concluir uma interação.
  • Corrigido um bug que podia fazer com que os controles do PlayStation DualSense ficassem menos responsivos e perdessem funcionalidade ao longo do tempo ao usar o Steam Input.
  • Os gatilhos adaptativos agora funcionam ao usar um controle PlayStation DualSense com a entrada Steam ativada.
  • Corrigiu um bug que causava ruído e oscilação na rotação da câmera ao mirar através de uma luneta de rifle com o upscaling habilitado.
  • Resolvido um bug que fazia com que o Steam Status mostrasse “No Menu Principal” ao jogar No Return.
  • Corrigido um bug que introduzia imagens fantasmas quando a Geração de Quadros FSR era usada com uma resolução de tela menor que a resolução nativa da tela.
  • Corrigido um bug visual que fazia com que a iluminação em seções subaquáticas escuras parecesse pixelada quando o aumento de escala e o desfoque de movimento estavam ativados.
  • Corrigido um bug raro que fazia com que alguns jogadores caíssem dos limites enquanto cavalgavam por Seattle.
  • Várias correções de bugs visuais relacionados à animação e iluminação em cutscenes ultrawide.
  • Várias correções de falhas e melhorias de estabilidade.

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