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Enquanto o remake do clássico RPG Gothic da Alkimia Entertainment ainda está em desenvolvimento, o estúdio lançou algumas novas filmagens que nos dão 22 minutos de gameplay ininterrupto do jogo. Lançado pela IGN, o vídeo nos dá um vislumbre de parte do gameplay inicial do remake Gothic.
A descrição do vídeo de gameplay também revela que ele foi gravado nas configurações cinematográficas mais altas possíveis, em 4K, enquanto rodava em um PC com uma GPU Nvidia GeForce RTX 5090.
As coisas começam bem devagar com uma longa conversa entre o protagonista e Diego, antes que o jogador tenha que se aprofundar mais nas minas e enfrentar inimigos no início do jogo, como molerats. Assim como o original, o remake gótico também recompensa a exploração com novos itens e equipamentos.
Ao sair da mina, o protagonista sem nome se vê explorando um caminho quebrado ao longo da encosta de uma colina antes de encontrar um caçador chamado Drax. A conversa com o caçador termina com ele fazendo um acordo com o protagonista para ajudá-lo com uma caçada em troca de um lugar para acampar.
O vídeo de gameplay destaca um dos principais aspectos de Gothic: o combate brutal. A morte virá fácil para jogadores que começarem despreparados no RPG, e apesar dos inimigos do início do jogo parecerem fracos, basta um único erro para que o jogador tenha que torcer para ter um arquivo salvo recente.
Outro aspecto fundamental do Gothic na forma da ênfase em acontecimentos sociopolíticos em seu mundo também é mostrado no vídeo. Conforme viajam, os jogadores terão que descobrir em quem podem confiar e de quais personagens devem se preocupar. Os jogadores também terão que convencer vários combatentes especialistas a treiná-los para subir de nível apropriadamente.
No início deste mês, os desenvolvedores por trás do remake de Gothic na Alkimia Entertainment falaram sobre o que torna o RPG seminal especial para eles . Vários membros da equipe de desenvolvimento, incluindo o diretor de arte Daniel Candil, o compositor musical e designer de som Kai Rosenkranz e o designer sênior de jogos Hector Fuster, falaram sobre suas coisas favoritas do Gothic original.
A Alkimia Entertainment foi anunciada como desenvolvedora do remake de Gothic em março de 2021. O estúdio é relativamente novo, sem nenhum outro título em seu currículo até o momento.
“O que foi incrível para mim na primeira vez que joguei Gothic foi como você conseguia resolver muitas situações tirando vantagem de todos”, disse o artista técnico Roger Llovera. “Todos tirariam vantagem de você, é claro, mas então você tem chances de tirar vantagem de um personagem matando um Scavenger para você.”
Um trailer de gameplay foi lançado em agosto de 2024, nos dando nossa primeira visão adequada do cenário principal de Gothic – o Vale das Minas. O trailer também apresentou algum novo conteúdo de história que será completamente original para o remake, junto com sua abordagem mais detalhada sobre NPCs e novos aprimoramentos de gameplay.
Gothic foi anunciado originalmente em 2020 e atualmente está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S. A editora THQ Nordic também declarou que os jogadores devem ficar de olho no remake de Gothic durante o próximo Steam Next Fest, entre 24 de fevereiro e 3 de março.