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A sequência de Cyberpunk 2077 visa o “sistema de multidão mais realista e reativo” até o momento

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Por Joelle Daniels | 21 de fevereiro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Embora o suporte pós-lançamento para Cyberpunk 2077 tenha sido excepcional, a CD Projekt RED está focada na sequência, codinome Project Orion. As ofertas de emprego no site do estúdio indicam que ele está recrutando pessoal para o mesmo, com algumas das descrições de emprego indicando um mundo aberto ambicioso.

Uma das vagas é para um designer de encontro líder, cuja descrição indica que a CD Projekt RED quer ter multidões de NPCs ainda mais realistas e reativas do que o estúdio já apresentou em seus outros jogos. O trabalho também envolverá o desenvolvimento de experiências que levariam em conta “experiências divergentes” que podem permitir múltiplos estilos de jogo.

Uma das responsabilidades é “trabalhar em estreita colaboração com a equipe de design de sistemas para criar o sistema de multidão mais realista e reativo em qualquer jogo até o momento”.

Como o Projeto Orion ainda está em desenvolvimento profundo, atualmente não sabemos que nível de detalhes podemos esperar das multidões de NPCs no jogo. Foi anunciado pela CD Projekt em 2022.

Embora detalhes sobre a história, cenário e muito mais permaneçam desconhecidos, o projeto mostrará “todo o poder e potencial do universo Cyberpunk”.

A CD Projekt RED continuou a recrutar pessoal para o Project Orion desde então, com fevereiro de 2024 trazendo desenvolvedores que já trabalharam em grandes estúdios, incluindo Ubisoft Massive, Blizzard, BioWare e WB Games. Em julho de 2024, o ex-diretor narrativo associado do Marvel’s Wolverine da Insomniac Games também se juntou à equipe.

O Project Orion é desenvolvido na Unreal Engine 5. Na época, o estúdio estava trabalhando no que ele chamava de estágio de “design conceitual” do jogo. O designer-chefe de missões Pawel Sasko observou que havia muito trabalho para o estúdio fazer em termos de se familiarizar com a Unreal Engine 5 e seus vários recursos.

Além deste e de muitos outros projetos, a CD Projekt RED também está trabalhando em The Witcher 4. Revelado durante o The Game Awards em dezembro , o RPG contará com Ciri como sua protagonista principal. O protagonista tradicional da série, Geralt of Rivia, também aparecerá, no entanto, e seu dublador se referiu à ideia de Ciri ser a personagem principal como “uma jogada muito boa” .

The Witcher 4 está sendo desenvolvido para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Quando perguntado se também contaria com a atividade paralela favorita dos fãs de The Witcher 3, Gwent, o produtor executivo Gosia Mitręga disse que os jogadores não ficarão desapontados com o próximo jogo nesse aspecto.

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