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As torres de mundo aberto eram uma ideia decididamente interessante quando a Ubisoft as apresentou pela primeira vez, há uma década e meia, mas ao incluí-las em praticamente todos os jogos de mundo aberto que fez daquele ponto em diante, a empresa garantiu que a mecânica acabasse ultrapassando as boas-vindas (também graças ao fato de que vários jogos que não são da Ubisoft também pegaram emprestada a mecânica). A próxima grande empresa de jogos de mundo aberto da empresa, no entanto, não seguirá essa convenção.
Star Wars Outlaws, vindo do estúdio The Division Massive Entertainment, será o primeiro jogo Star Wars de mundo totalmente aberto , mas não haverá torres para escalar para desbloquear novas seções do mapa, descobrir atividades ou limpar a névoa da guerra. . O mesmo foi confirmado a Briad Shea da Game Informer pelo diretor criativo Julian Gerighty.
“Perguntei diretamente ao diretor criativo se há torres que você escala no mundo aberto para desbloquear o mapa. Ele disse que não”, escreveu Shea no Twitter. Em um tweet separado, ele confirmou que a névoa da guerra será dissipada organicamente simplesmente explorando mais o mapa.
Star Wars Outlaws será lançado em 30 de agosto para PS5, Xbox Series X/S e PC.
Regarding Star Wars Outlaws, I did directly ask the creative director if there are towers you climb in the open world to unlock the map. He said there are not.
— Brian Shea (@BrianPShea) April 11, 2024
From what I understand, it’s just through exploration. Like, as you explore, the fog dissipates where you go.
— Brian Shea (@BrianPShea) April 11, 2024