Shroud e Sacriel estão fazendo um jogo de sobrevivência em mundo aberto com dano de respingo
POR DANIEL BOYD
Duas das figuras mais proeminentes no mundo do streaming do Twitch , Shroud e Sacriel, se uniram ao desenvolvedor de jogos Splash Damage, com sede no Reino Unido, para criar um novo jogo de sobrevivência em mundo aberto. Uma transmissão ao vivo realizada por Shroud no Twitch hoje cedo forneceu mais informações sobre essa colaboração.
Shroud, cujo nome verdadeiro é Michael Grzesiek , é um ex-jogador profissional de Counter-Strike: Global Offensive que se tornou streamer em tempo integral. Sacriel, cujo nome verdadeiro é Chris Ball, é outro conhecido streamer e criador de conteúdo, com foco em shooters táticos como Escape from Tarkov e Rainbow Six Siege .
O comunicado de imprensa oficial afirma que o título deste empreendimento conjunto é Projeto Astrid, e será um jogo para PC focado na imersão. O jogo está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine 5 , que é capaz de produzir gráficos impressionantes. A principal coisa que diferencia este título de outros jogos de sobrevivência é o envolvimento de Shroud e Sacriel. Ambos são streamers conhecidos do Twitch e ex-jogadores profissionais com vasta experiência em jogos de tiro em primeira pessoa e battle royale. Eles trarão uma perspectiva única e um conjunto de habilidades para o processo de desenvolvimento, por isso deve ser fascinante ver o efeito que sua influência tem na mecânica do jogo.
A inclusão de Shroud e Sacriel no desenvolvimento do jogo é interessante, pois significa que provavelmente será projetado tendo em mente os streamers e criadores de conteúdo do Twitch . O objetivo provavelmente será criar uma experiência que não seja apenas divertida e envolvente de jogar, mas também divertida de assistir via streaming. Além disso, o fato de que Shroud e Sacriel construíram grandes respectivas bases de fãs ao longo dos anos significa que já existe um público central integrado para o jogo. Embora também existam desafios potenciais que podem surgir dessa colaboração. Por exemplo, existe o risco de o jogo estar muito focado nas preferências de Shroud e Sacriel, o que pode afastar jogadores que não estão cientes de seu conteúdo online.
Splash Damage, o estúdio por trás do jogo, também não é estranho ao mundo dos jogos. O estúdio é mais conhecido por seu trabalho em títulos FPS multijogador, como Enemy Territory e Brink . A experiência da empresa no desenvolvimento de jogos multiplayer certamente será útil, pois trabalha com Shroud e Sacriel para criar um jogo que provavelmente adotará um modelo principalmente online.
Nenhuma janela de lançamento foi fornecida junto com o anúncio, mas a colaboração entre Shroud, Sacriel e Splash Damage para criar um jogo de sobrevivência em mundo aberto é um desenvolvimento empolgante. Com o envolvimento de dois streamers conhecidos do Twitch e um desenvolvedor um tanto respeitável, será interessante ver como o Projeto Astrid se molda.