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Isto é o que acontece se os jogadores de Overwatch 2 ficarem presos em um spawn inimigo durante o Flashpoint

POR MARCUS LEARY
Um confuso jogador de Overwatch 2 experimentou em primeira mão o que acontece quando alguém fica preso dentro de um ponto de spawn inimigo durante uma partida de Flashpoint. O clipe postado é imperdível para os fãs de Overwatch 2 que gostam de jogar este modo de jogo melhor de cinco.

Existem vários modos de jogo em Overwatch 2 , e cada um se adapta a um tipo diferente de estilo de jogo. Há o Control, que coloca duas equipes uma contra a outra para capturar e manter um ponto objetivo. Escort é um modo de jogo em que uma equipe tenta levar uma carga até um endpoint designado enquanto a outra equipe tenta detê-los. E, claro, existem modos de jogo clássicos em Overwatch 2 , como Capture the Flag, onde duas equipes tentam capturar a bandeira do inimigo enquanto defendem a sua. Um dos mais novos tipos de jogo para Overwatch 2 é Flashpoint, um modo PVP onde duas equipes de cinco competem para capturar três pontos de controle no mapa. Essas áreas no mapa são chamadas de Flashpoints, e a equipe que capturar os três primeiros vence.

O usuário do Reddit Imaginary-One-3990 descobriu acidentalmente como Overwatch 2 mantém o Flashpoint justo para ambas as equipes. No clipe, Imaginary-One-3990 está jogando como Reinhardt e enfrentando D.Va. O vídeo começa com Reinhardt usando sua habilidade Charge para fixar D.Va de uma área externa do mapa em uma sala vazia dentro de casa. Reinhardt balança seu martelo de um lado para o outro com a intenção de destruir D.Va e, de repente, ele é teletransportado para uma área totalmente diferente no mapa, com “Relocando-se do spawn inimigo” piscando na tela. Reinhardt continua balançando o martelo, confuso sobre o que aconteceu antes de ser atacado novamente pelo time inimigo.

O clipe é muito rápido, então pode ser difícil para alguns entender o que aconteceu exatamente. O modo de jogo Flashpoint em Overwatch 2 não permite que o jogador esteja em uma sala de spawn inimiga, onde Reinhardt prendeu D.Va no clipe. Para que o jogo não quebrasse, o jogador era teletransportado para uma área segura do mapa. O fato de Reinhardt estar no meio do golpe quando se teletransportou prova que o jogo não está brincando com a regra do Flashpoint.

Basicamente, Reinhardt estava no lugar errado na hora errada, o que é um evento raro em Overwatch 2 . Uma pessoa nos comentários mencionou que tentou entrar furtivamente no spawn inimigo de propósito usando a habilidade Translocator de Sombra. Em vez de Sombra ser teletransportada para outro lugar, o jogo simplesmente a matava toda vez que tentavam.

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