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Benchmarks do EA Sports WRC e análise de desempenho do PC

 

 

No início deste mês, a Electronic Arts lançou seu mais recente jogo de rally, EA Sports WRC. Equipado com Unreal Engine 4, é hora de compará-lo e examinar seu desempenho na plataforma PC.

Para nossos benchmarks, usamos um AMD Ryzen 9 7950X3D, 32GB de DDR5 a 6000Mhz, Radeon RX580 da AMD, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX980Ti da NVIDIA, RTX 2080Ti, RTX 3080 e RTX 4090. Também usamos Windows 10 64 -bit, os drivers GeForce 546.17 e Radeon Adrenalin Edition 23.11.1. Além disso, desativamos o segundo CCD no nosso 7950X3D.

Escalonamento de CPU do EA Sports WRC

A Codemasters adicionou algumas configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de sombras, partículas, clima, multidão, reflexos e muito mais. O jogo também suporta AMD FSR e NVIDIA DLSS 2.

EA Sports WRC não possui nenhuma ferramenta de benchmark integrada. Assim, para nossos benchmarks, utilizamos a etapa do rali Batukangkung no Pacífico em condições de chuva. Pelo que pudemos constatar, este foi um dos cenários mais exigentes deste jogo de rali. Portanto, nossa cena de benchmark personalizada deve nos dar uma boa ideia de como o resto do jogo funciona.

EA Sports WRC – 4K nativo – Configurações máximas – NVIDIA GeForce RTX 4090 – Unreal Engine 4

Para ver como o jogo funciona com diferentes tipos de CPUs, simulamos CPUs dual-core, quad-core e hexa-core. E temos o prazer de informar que este jogo de rally não requer uma CPU de última geração. Sem SMT, nosso sistema dual-core simulado foi capaz de fornecer uma experiência de jogo em configurações de 1080p/Max. Houve algumas falhas, mas o jogo era realmente jogável. Ao ativar o SMT, conseguimos obter 90fps constantes nesse sistema. O jogo também parece ser capaz de usar até oito threads de CPU.

Benchmarks EA Sports WRC e desempenho do PC-1

Nas configurações de 1080p/Max, nossas cinco principais GPUs foram capazes de rodar o jogo com mais de 60fps em todos os momentos. Nas configurações de 1440p/Max, o RTX2080Ti não foi capaz de oferecer uma experiência constante de 60fps. No entanto, se você tiver um monitor G-Sync, poderá aproveitá-lo nessa resolução. Quanto às configurações nativas de 4K/Max, as únicas GPUs capazes de fornecer uma experiência de jogo suave foram a AMD Radeon RX 7900XTX e a NVIDIA GeForce RTX 4090.

Benchmarks EA Sports WRC e desempenho do PC-2Benchmarks EA Sports WRC e desempenho do PC-3

Em termos de gráficos, o EA Sports WRC parece bom. Comparado ao seu antecessor, WRC Generations, o EA Sports WRC parece melhor na maioria das áreas. A única coisa que realmente me decepcionou foram os efeitos climáticos do jogo (efeitos de chuva/neve/vento). As Gerações WRC tiveram alguns efeitos de vento verdadeiramente surpreendentes. Algumas pessoas afirmaram que parece pior do que Dirt Rally 2. Aos meus olhos, parece igual ou um pouco melhor. De qualquer forma, o EA Sports WRC não oferece gráficos particularmente impressionantes.

Antes de encerrar, devo observar que ainda estávamos tendo algumas falhas na compilação de shaders, mesmo na versão mais recente do jogo. No início deste mês, a Codemasters lançou um patch que adicionou suporte para Unreal PSO Caching. No entanto, isso não pré-compila todos os shaders do jogo. Então, sim, não sei o que a Codemasters estava pensando com isso. A questão é que ainda existem falhas na compilação de shaders.

No geral, o EA Sports WRC pode rodar a mais de 60fps em uma ampla variedade de configurações de PC. Além disso, não requer uma CPU de última geração. No entanto, o jogo ainda apresenta falhas na compilação de shaders que podem arruinar sua experiência geral. Então, basicamente, é uma mistura. Não é horrível, mas poderia ter sido melhor!

 

DSOGaming

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